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ug五轴钻孔安全高度

这就要看你的程序中有没有第四和第五轴了,用五轴命令只要将刀轴控制的和三轴一样是可以出三轴程序的

首先确定孔的角度。作孔的中心点出来,然后进行循环啄钻程序。

主要是你必须要理解工件原点迁移,并解决随着第四,第五轴的运动,刀轴矢量是不断变化的,工件原点也是变化的,如果不清楚这些,会给编程带来麻烦,如果系统没有原点跟踪的话,先安装工件再设定原点,有的话,那都好说,最主要的就是后置处理,...

UG五轴加工在UG中称为可变轴曲面轮廓铣,驱动方法主要有【曲线/点】、【螺旋式】、【边界】、【区域铣削】、【曲面区域】、【刀轨】、【径向切削】、【外形轮廓铣】、【清根】、【文本】等。 “驱动方法”定义创建刀轨所需的驱动点,可以沿一条曲...

可以改变机床参数,把旋转轴方向改一下

在 UG POST 中有机械零到第四轴的中心偏置 还有 第四轴到第五轴的中心 X Y Z 是指的什么啊,,有高手指点一下

的话,就是你画三维模型时候的坐标系。如果想改的话也很简单,在添加加工几何中选择坐标系,或者在过程树中选择现在的坐标系进行修改,有很多方式用于建立坐标系,常用的是原点、X轴、Y轴方式,你只需要指定上述内容即可建立新的坐标系了。

可以但最好会建模

3轴的只能加工一个面,也就是说加工盘类零件,要求不高的模具也将就,因为存在球刀中心线速度为零的问题。 4轴的可以加工箱体类零件,模具加工的范围更广一些。 5轴的可以加工叶片之类的非常复杂的零件,只要刀具不干涉,所有的位置都可以加工到。

五轴加工分为定位加工和五轴联动加工。 定位加工是三轴加工。

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