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js 3D球体

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/* * 主线程等待子线程完成,然后再打印数值 */ try { a.join(); b.join(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(num); }

给你个思路。具体要自己写。 球的中心点知道,半径知道,那么表面所有点的xyz坐标能得出。高亮你行进路线上的点。

其实三维图形在canvas中也是二维实现的 需要一个三维到二维的投影 原理可以参考一下three.js

threejs可以画3D。还可以vr。

three.js封装并规范,简化了webgl的过程,短短几行代码就可以让你显示出一个3D的内容出来,不至于用webgl一点一点的去写,一点不对就完全不显示的没头脑让人很沮丧.基本上,你想要的,这个库都有很简单的实现,并具有合适的默认值,然后你可以在这个默认...

建议你看一下d3的官方使用说明。 这样自己研究出来的东西,记忆时间长。

threejs本身就是3D引擎,最核心的几套算法都已经实现了(向量,矩阵建模等) 如果你要再在threejs之上做一些工作,我个人认为应该是这几个方面 首先是场景生产器,需要对模型的加载进行优化,例如场景的依赖加载,近景优先加载,远景采用模糊的建...

狂暴飞车 夺命深渊 美国队长 这是九月上映的3d电影

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